专利快讯:微众银行专利能识别可疑洗钱团伙;LG、华为跻身元宇宙专利竞赛前列
戴VR不怕眼酸了:华为公布“虚拟显示防眼疲劳”专利
随着技术的逐渐发展,VR(虚拟现实)已经成为技术的主要发展方向之一,但有不少用户在体验VR后,都表示“眼镜累,很酸”。
之所以会出现这样的情况,与人眼在短距离内长时间目视屏幕有关,但迫于体积与便携性,VR头显又不可能拉远显示屏与人眼的物理距离,通过技术手段解决问题就成了主流思路。
近日,华为技术有限公司申请的“虚拟显示设备和虚拟显示方法”专利获批公布(申请公布号:CN115407504A),就展示了一种用于避免佩戴VR头显眼部疲劳的技术手段。
根据专利摘要,该技术能够避免在提供虚拟显示功能的过程中产生的视觉辐辏调节冲突等问题,从而避免人眼的视疲劳。
具体来说,该专利能够通过VR眼镜控制显示模组,让不同对象显示不同的成像面深度,从而让不同对象处在不同的辐辏深度上。
之后,通过红外相机捕捉眼球动作,系统能够实现实时调节,从而让人眼注视的虚拟镜像时刻处在视觉交汇点上,从而降低人眼的疲劳感,优化用户佩戴VR设备时的体验。
整体来看,该技术确实能够在一定程度上解决VR设备长时间佩戴的不适,也能够通过捕捉人眼动态灵活调整渲染范围,变相提高设备性能
微众银行专利能识别可疑洗钱团伙
近日,深圳前海微众银行股份有限公司“可疑洗钱团伙的识别方法、装置、设备及计算机存储介质”专利获授权。
摘要显示,该专利方法包括:获取交易数据表和银行账户信息表,以得到第一顶点表和第一边表;基于第一顶点表、第一边表和预设多维特征扩散算法进行第一次团伙划分,根据第一划分结果更新第一顶点表中的团伙ID,得到第二顶点表;基于第二顶点表和预设团伙合并算法对第二顶点表中的行外付款方进行合并,并根据合并结果更新第二顶点表中的团伙ID,得到第三顶点表;基于第三顶点表、第一边表和预设多维特征扩散算法进行第二次团伙划分,并根据第二划分结果和预设可疑指数计算规则计算各团伙的可疑指数。本发明能提高可疑洗钱团伙的识别准确率
屏幕党福音,华为“虚拟显示防眼疲劳”专利公布
据国家知识产权局中国专利公布公告(申请公布号:CN115407504A)显示华为技术有限公司申请的“虚拟显示设备和虚拟显示方法”专利公布。
摘要显示,该实施例可避免在提供虚拟显示功能的过程中产生的视觉辐辏调节冲突等问题,由此可避免人眼视疲劳。
具体方案为:该第一光学显示模组用于在该处理器控制下,实现以下功能:显示第一对象,该第一对象的辐辏深度为第一辐辏深度,该第一光学显示模组的成像面深度为第一深度。显示第二对象,该第二对象的辐辏深度为第二辐辏深度,该第一光学显示模组的成像面深度为第二深度。在该第一辐辏深度和该第二辐辏深度不同时,该光学显示模组调整该第一深度与第二深度不同。
IT之家了解到,电脑、电视、手机等视频终端是现代生活当中不可或缺的一部分,而长期使用后,容易造成视疲劳。一般来讲,阅读、玩游戏、看电脑等时间不应超过一个小时。之后远望或看看绿色的植物,不单有益于视疲劳的缓解,还有益于身心健康。
LG、华为跻身元宇宙专利竞赛前列
C114讯 11月29日下午消息(蒋均牧)随着电子行业将目光投向智能手机以外的领域,LG和华为跻身拥有最多元宇宙专利公司前列。
全球元宇宙市场预计将在2030年达到9960亿美元,复合年增长率高达39.8%。根据GlobalData数据,2021年市场规模为227.9亿美元。
自2016年以来,LG电子提交了最多的元宇宙专利,这一数字在2010年至2015年排名第11。而三星电子紧随其后。
显示屏配色方案和半导体是韩国企业的一大优势,他们已迅速在核心部件而非头显和其他成品领域占据一席之地。
华为凭借大量与图像和显示处理相关的专利排名第四。
此外,Meta位居第三、微软位居第五,排名第六的索尼是前十中唯一的日本公司。
排名前20的公司共提交了7760项专利,其中美国占57%、韩国占19%、中国占12%。
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